元宇宙泡沫了?有 4 種元宇宙,已悄悄滲入生活

元宇宙泡沫了嗎?迪士尼裁撤元宇宙部門、META 減少對元宇宙的投資、資本的注意力紛紛轉向AI,更多正在打造「虛擬會議室」的項目相繼退場轉型,似乎,紅極一時的元宇宙正走向泡沫,從歷史的舞台急速退場。

果真如此?

若我們仔細爬梳元宇宙的肌理,很快便會發現,這齣世紀元宇宙大戲仍在上演著,即將迎來下一段高潮。除去嘲諷與炒作,元宇宙已然滲透到你我的生活。

回到原點:先撇開 META,到底什麼是元宇宙

元宇宙一詞,雖出自1992年的科幻小説《潰雪》,但在產業中的定義,是在 2007 年由一群未來學家所組成的「加速基金會」(Acceleration Studies Foundation)提出的。在他們所發表的《元宇宙路徑圖》(Metaverse Roadmap)中,為元宇宙做了四大象限的分類:(1)虛擬世界(2)鏡像世界(3)擴增實境(4)生活紀錄。這個分類法,也是目前元宇宙專書中,最廣為引用的定義。

(2007年由加速基金會提出的元宇宙路徑圖/圖:加速基金會)

要回答元宇宙是否泡沫化?得從這四種類型元宇宙的發展來衡量。

第一種元宇宙:虛擬世界

第一種元宇宙最廣為人知,也就是類似「一級玩家」的3D虛擬世界,使用者必須透過類似VR頭盔的沉浸式裝置來體驗。至今為止,META 旗下的 VR 裝置 Meta Quest 已售出逾2千萬台。這是什麼數字呢?大概是 PS4銷量的九分之一(PS4銷量為1.17億)。PlayStation 的 VR2 則在 2023年2月發佈,蘋果的VR/AR頭戴裝置,據傳將在6月發佈。

從 VR 裝置的發展可以得知,元宇宙在遊戲產業的佔比只會越來越大,其中蘋果最有機會將 VR 的應用出圈,帶到遊戲以外的產業。

不管從科技巨頭的投入,以及VR裝置在市場上的銷量來看,元宇宙非但沒有泡沫,反而逐漸被玩家所接受。待蘋果的VR裝置問世後,將直接出圈為 VR 裝置帶來更多遊戲外的落地應用。

一種更生活化的元宇宙應用,或許才正要開始。

第二種元宇宙:鏡像世界

鏡像世界的技術,又稱為「數位孿生」,就是把真實世界一比一還原到數位世界裡面,Google Earth 是數位孿生最具代表案例。一但我們能打造跟現實生活一模的虛擬世界,便能在這個世界裡進行防震測試、人潮疏導、火災模擬、空汙評估等各式各樣的災害預防。就算你不喜歡元宇宙,也要祝福「鏡像世界」的發展,因為他對於人類社會的災害預防,有著最直接的貢獻。

數位孿生在近年來還有一項相當落地的應用,那就是「線上展間」,譬如將門市店面、博物館陳列、百貨櫥窗、藝廊等做成線上的展間,讓民眾可以透過電腦或VR裝置去體驗。如美國的

對商家而言,成本極低,甚至用一支手機便能自行掃描,在台灣也是許多服飾、運動用品門市的標配。有興趣可直接體驗這個 Nike 的展間。我們可以預見,虛擬展間未來將會在「全通路」的策略中扮演重要的角色,與任何有實體門市的商家產生關聯。

市調指出,全球的數位孿生市場規模,將從 2021 年的 67.5 億美元,增長到 2029 年的 964.9 億美元,年複合增長率為高達 40.6%。從市場數據與落地的應用來看,第二種元宇宙不僅沒有泡沫或式微,反而越來越強勢地擴散至整個世界。

第三種元宇宙:擴增實境

擴增實境最像是「機器人」的視野,能夠在你的視線中加入數位的資料與標籤。AR的技術相較於VR更加困難,在 2018年間,知名的 AR 新創 Magic Leap 在歷經一連串的炒作後以失敗告終,推動 AR 發展的掌旗手來到微軟的 HoloLens 眼鏡身上。

微軟 HoloLens 是一款以工業應用為主的 AR 裝置,儘管太多沒有突破性的成果,但仍穩定發展。另一方面,AR眼鏡在一般個人的消費型市場中,則有令人振奮的成果。由阿里巴巴領投的 nreal AR 眼鏡,主打輕薄、時尚、娛樂的特色,售價落在1萬台幣左右,獲得各國用戶極大的包容。儘管開箱的網紅表示此產品有許多「令人須咬牙容忍」的痛點,但內心仍為消費型 AR 產品的問世感到欣慰。

(NREAL AR眼鏡/圖:NREAL)

由此來看,第三種元宇宙,再歷經幾次炒作後,海水退去,目前在 B 端與 C 端皆有落地應用的亮眼成果。要說AR不行了,還為時過早。

第四種元宇宙:生活紀錄

生活紀錄指的是透過環境數據來建立個人的生活史。一個最鮮明的例子就是像是Nike+、Apple Watch這樣的產品或服務,可以記錄個人的健康與運動狀態。

此外,隨著社群媒體的發展,像是臉書、推特、Youtube、Instagram等平台已經幾乎滿足了生活紀錄這個類別的需求,成為了 Web2 的各種行動應用和社群媒體的主流。在「加速基金會」所預言的四種元宇宙的場景中,個人紀錄的達成度是最高的。

AI 將為元宇宙添加火箭

打造元宇宙世界,有賴大量的數位內容,包括 3D 模型、動畫和場景設計等,近來「AI生成內容」(AIGC)的技術,可大幅降低生產成本,更有助於創建豐富的虛擬世界;大型語言訓練模型發展,能讓 NPC 獲得更高的互動性與自主性。

AI 或許暫時奪去元宇宙的光環,但也為元宇宙下一次的起飛,打底鋪路。元宇宙的泡沫,事實上滲透了產業的方方面面,走向你我的生活。

via:The VergeMetaverse Roadmap